风暴巫师 (Stormcaster

我的呼吸是狂风,。我的心跳是雷霆 ,我的愤怒是闪电,试探我的怒火就是试探风暴的怪力,你危险了!”—Tamask Laryn,风暴巫师

自然界的很多事物引起了奥术探索者们的注意—元素,尚未被察觉世界的本质, 编制着的幻象。风暴巫师旨在挖掘一种不可思议而又可怕现象——狂怒的暴风的力量。对多数遭遇他的人来说,风暴巫师是一个可怖的形象。他似乎在旅行, 冷漠的穿越最恶劣的天气。并陶醉于元素毁灭性的表现—气候越恶劣他看起来越开心。许多人听到的流言表示这些操纵气候的法师并不是追随着风暴之力,事实上,风暴追随着他们。

成为风暴巫师

想要成为风暴巫师的人沉醉在风暴的狂怒中,在风暴中有一种令人畏惧又恐怖的事物吸引了他,使他专心的去追求对这种力量的理解。他掌握那些能模拟风暴的咒语甚至是学着去将风暴元素—不管是雷霆的鸣击还是闪电的侵袭—灌注进他的其他咒语。为求拥有这种力量,风暴巫师之前都有一些奥术或者神术施法者等级,追寻这条道路的法师需要理解风暴与生俱来的原始能量,另一方面,术士,经常宣称自己拥有可怕的天赋,许多术士继承了蓝龙或其它精通于制造狂野风暴的生物的血统。偶尔走上风暴巫师道路的德鲁伊则要冒着抛弃他们许多自然之力的风险。

 

进阶需求

阵营:任意非守序阵营。

基本豁免加值:意志+5

技能:知识(神秘)4级,知识(自然)4级。

特殊:必须有能力释放造风术(术士/法师2,德鲁伊2;并能释放闪电箭(术士/法师3),召雷术(德鲁伊3)中的一个。

 

职业特征

生命骰:D4

本职技能:专注,手艺,威吓,跳跃,知识(神秘),知识(自然),聆听,专业。

每级技能点数:2 + 智力修正值

武器与装甲熟练:风暴巫师无法熟练使用所有的武器和装甲

等级

攻击加值

坚韧豁免

反射豁免

意志豁免

特殊能力

施法者等级

1

+0

+2

+2

+0

风暴咒力

-----

2

+1

+3

+3

+1

电击抗力10

已知施法者等级+1

3

+1

+3

+3

+1

风之盾/每日1

已知施法者等级+1

4

+2

+4

+4

+1

暴风眼

已知施法者等级+1

5

+2

+4

+4

+2

雷霆箭

已知施法者等级+1

6

+3

+5

+5

+2

风之盾/每日2

已知施法者等级+1

7

+3

+5

+5

+2

音波抗力10

已知施法者等级+1

8

+4

+6

+6

+3

唤起风暴,风暴眼30尺半径

已知施法者等级+1

9

+4

+6

+6

+3

风之盾/每日3

已知施法者等级+1

10

+5

+7

+7

+3

风暴之主

已知施法者等级+1

 

职业能力

风暴咒力(特异能力):你真正的熟练于使用那些操纵狂风席卷的海洋之力的咒语,你在施放任意拥有风,电击,音波,水描述的法术时施法者等级+2

霹雳轰击(超自然能力):你可以将储存的咒语能量转化为纯净的音波能量,类似于牧师的法术转换(phb32页),你可花费任何已准备的法术来产生一个30尺半径的音波爆炸,这个爆炸对区域内的目标造成每法术等级1d4点音波伤害,任何被这种效果影响到的生物会被震慑1轮,一个成功的坚韧豁免检定能使伤害减半并不受此次震慑影响。

电击抗力(特异能力):2级时,你获得了一些能力来抵抗致命的闪电,获得电抗力10

每日法术/可知法术:2级开始,风暴巫师每升一级,每日法术数量会上升,就像之前的施法职业一样决定其每日法术数量、可知法术与施法者等级。但不能获得之前施法职业的其他能力。如果该人物成为风暴巫师之前拥有多于一个的施法职业,他必须选择其中一个职业的施法等级以决定增加的法术数量。

风之盾(类法术能力):在第3级,你可以召唤高速的风来偏移敌人的箭矢。以一个直觉动作,你可以使你的周围环绕一个效力等同于风墙术的效果,持续1轮,你可以在3级时每天使用此能力1次,62次,93次。

暴风眼(特异能力):即使在暴风之中,在你周围抽打的风也影响不到你,在4级时,你忽视高压风(dmg94页没有专门的high winds列表,我理解为所有的风)造成的聆听与远程攻击减值(我认为包括了攻城武器,见dmg94页),但在高压风中不可能的动作依然不可能(比如在时速50英里的风中进行远程武器攻击),在8级时,这一能力能保护30尺内的盟友,将这一能力赋予任意数量盟友(或从盟友身上取消)是一个即时动作

雷霆箭(特异能力):在第5级,你使用关于风暴的知识,以雷霆来加强你的闪电类法术,任何你释放的造成电击伤害的法术,每法术等级也造成1点额外的音波伤害,并震慑受到此咒语伤害的生物1轮(强韧豁免,dc=此法术原有的dc,即使这个咒语正常不允许豁免)

音波抗力(特异能力):在第7级,你成为了能抵抗雷霆之力的存在,你获得10点音波抗力

唤起风暴(类法术能力):你感到在操纵风暴这一范围内你无比精通,在第8级,你获得每周使用一次操控天气(风7,牧7,德7,法/7)的类法术能力,但你只能创造暴风、雷暴或者飓风(windstormthunderstormor hurricane-force winds,见phb214页及dmg94-95页)在施放这个能力(或者以此限制施放自己的法术操纵天气)时,你视作等同一个德鲁伊[德鲁伊施用此法术时,持续时间可以加倍,影响区域也增为半径3英里]

风暴之主(超自然能力):在第10级,你完全掌握了风暴之力,你获得电抗性30与音波抗性30,你免疫被高压风(无论是自然界的风暴或法术)吹走,吹倒,压制。在对抗有风或水描述的法术时你获得+2的表现(competence)豁免加值。